🎮 Apasionado por crear experiencias de juego memorables.
💡 Actualmente curso la Tecnicatura en Desarrollo y Producción de Videojuegos en la Universidad Provincial de Córdoba, con 9 materias aprobadas, entre ellas se destacan: Música y Efectos Sonoros I, Programación de Entornos Virtuales y Diseño de Videojuegos I.
En este camino he trabajado con herramientas como Unity, C#, FMOD y metodologías ágiles como Scrum, cubriendo distintas áreas del desarrollo: desde la programación hasta el diseño sonoro, pasando por la coordinación de equipos en roles de producción.
🔧 Mis herramientas principales: Unity 6, C#, FMOD, Blender, Audacity, Reaper, Aseprite, Trello, Hacknplan, Canva y Git.
🎯 Estoy en búsqueda de mi primera experiencia profesional en la industria. Mi objetivo es seguir aprendiendo y aportar desde una visión integral del desarrollo de videojuegos.